66、旅行
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。
说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON说出的socute...
以及ADA在直升机上试图救下更多人时说的Ireallywould...至少,打动到我。
分两部分来说,第一部分细节玩家可以根据本文描述亲自探究;第二部分则是总结出来供大家参考的。
第一部分:
1、装备小刀后,左右回避变成了侧闪,这个侧闪过程是有无敌时间的,即使侧闪完成那一刻的位置刚好被敌人攻击到,也是可避过的。
2、ChrisPiersAda在中国场景,公园滑滑梯处,三个人的滑滑梯姿势都不一样,Chris独占可使用一旁的跳跳凳。
3、这次登场最隆重的高级杂兵应属再生者了
不但每条线都有专属的出现位置,而且再生者在每条线都有一种不一样的死法。(杂兵都有自己的死亡集锦了...)
而它出现的地方,总会有煮开沸油的锅、微波炉等道具。
当它的手掉在地上靠近你时,只要你身边有上述道具,QTE都会变成把手塞进道具里面。
4、Jake篇,中国场景打直升机处,使用Jake时,可爬到楼顶跳到直升机上把直升机干掉。
5、Jake篇,捕获者冰冻巢穴内,刚开始的一条长路上,左侧捕获者身后有个宝箱,触发警报躲箱子后,有一定几率左侧冰墙被撞碎;
再次触发则可引开捕获者。只有捕获者不在宝箱这个区域,才有可能安全拿到宝箱。
6、Jake篇,在剧情躲开捕获者之后,故意触发捕获者,躲进箱子后,Jake和Sherry会有两种不同的对话,其一是Sherry控诉Jake乱摸,Jake则说:明明是你在乱摸我...
Sherry说:如果不是任务原因,我一定会干掉你...
7、Jake篇,在中国逃离研究室到了豪华酒店处,有一架钢琴。
Sherry弹的是...Jake则弹的是...好吧,很有趣的细节,两人的性格魅力顿时加分不少。
8、Chris篇与Jake篇中,最后一章即将上升降台时,可选择与任何其余三人之一组合上升降台。
而每段对话都会是不一样的。即会有三组不一样的两两对话。这个非常值得试试。
9、ADA篇,被Chris追踪的地方,非常推荐故意迟迟不跑进快要关闭的门
会有一段很值得看的Chris抓住Ada,拿枪指Ada的死亡剧情
注意看Chris用枪指的位置...制作组故意的...
10、ADA篇结束后,通关ending是先有LOGO再出影像,并且这影像跟ADA无关。最后一刻好DMC啊
11、Leon篇在城市中遇到的警察说自己是第一天当警察。。。貌似最后没逃过一劫。。。
武器店以及第五章C病毒导弹爆炸后的一群丧尸手冲破玻璃,参照生化危机爆发系列
12、JAKE篇最后单挑捕获者参照维罗妮卡威斯克单挑阿莱西娅
13、Leon篇开头两人在飞机上,可以看到飞机内电视上正播放着中国城市里对克里斯的采访,也就是克里斯篇开头克里斯撞开记者那个场景
14、Leon篇教堂中的许多幸存者与地铁中出现的大妈、Chris篇的Marco等,都是有亲属关系的,并且间接补完或延续了这些普通市民的剧情。
不限于剧情的话,细节还有很多,大家有兴趣找来我这可以汇总更新。
第二部分:
本作是系列中最有致敬意味的正统续作,时时刻刻都能感受到向系列致敬。
僵尸回归、地铁出来后的火烧城市等等大家都知道的就不说了。
说说大家有可能没发现或没意识到的地方吧。
关于Leon和Ada
玩过生化危机2的都知道Leon怀抱Ada的一幕,这次完整重现,而且Leon还为此挡了数不清的西蒙牙齿...
关于Chris
玩过维罗妮卡的都知道,可以说,Chris的人气是在维罗妮卡被稳固的。
游戏最后Chris驾驶了一架战斗机,这次再次重现。
而且圆了当时想亲自驾驶飞机的玩家一梦。
关于Jake和Sherry
让这两人组合,按照他们父亲的组合,这一对组合的意义非常非常值得回味。
关于教堂场景
Leon篇的教堂参考生化危机4的教堂,架构是一致的。之所以我敢说是参考生化4而不是一般建筑
是因为Chris中国篇里的教堂架构与维罗妮卡里阿莱西亚宅邸是一致的。
制作组应该是刻意以同类型建筑作了对应主角的设定。
关于C病毒
这个是重点,这次没有非常详细提到C病毒如何被制造,以何为原料做基础。
但是制作者估计也懒得再说这个了,因为它是系列中所有的病毒寄生体的总和
而且致敬程度相当高,真的一个都没落下。
再生者其形象动作来自生化危机0的水蛭女王
其性质来自生化危机4的再生者
其繁殖方式来自生化危机2的G幼体
巨蛇参照生化危机1
丧尸、狗等参照T病毒(废话)...死亡影像还有丧尸回眸...
西蒙斯恐龙状态好多巨眼啊...参照生化危机2G病毒
捕获者参照生化危机3追踪者TNemesis
母体参照暴君外露心脏,暗蓝色皮肤(虽然有些牵强)
Carla变异后的形态、蛹、马蜂群...参照维罗妮卡的阿莱西亚、蚁后...
参照生化危机0拟态马库斯
JAVO、巨人、鱼、电锯...参照生化危机4、5的寄生虫
Piers变异一只手臂参照生化危机4克劳撒生化启示录BOSS
所有敌人的共同弱点是火参照生化危机5Uroboros(Uroboros这玩意第一次出现在老卡游戏里居然是鬼泣2)
综上所述,生化危机6确实是诚意之作,即便我依然吐槽它操作上的缺陷、以及剧情上某些过于夸张的桥段、镜头切得太碎等...
但是我认为它依然值得玩,尤其是系列的Fans
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说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON说出的socute...
以及ADA在直升机上试图救下更多人时说的Ireallywould...至少,打动到我。
分两部分来说,第一部分细节玩家可以根据本文描述亲自探究;第二部分则是总结出来供大家参考的。
第一部分:
1、装备小刀后,左右回避变成了侧闪,这个侧闪过程是有无敌时间的,即使侧闪完成那一刻的位置刚好被敌人攻击到,也是可避过的。
2、ChrisPiersAda在中国场景,公园滑滑梯处,三个人的滑滑梯姿势都不一样,Chris独占可使用一旁的跳跳凳。
3、这次登场最隆重的高级杂兵应属再生者了
不但每条线都有专属的出现位置,而且再生者在每条线都有一种不一样的死法。(杂兵都有自己的死亡集锦了...)
而它出现的地方,总会有煮开沸油的锅、微波炉等道具。
当它的手掉在地上靠近你时,只要你身边有上述道具,QTE都会变成把手塞进道具里面。
4、Jake篇,中国场景打直升机处,使用Jake时,可爬到楼顶跳到直升机上把直升机干掉。
5、Jake篇,捕获者冰冻巢穴内,刚开始的一条长路上,左侧捕获者身后有个宝箱,触发警报躲箱子后,有一定几率左侧冰墙被撞碎;
再次触发则可引开捕获者。只有捕获者不在宝箱这个区域,才有可能安全拿到宝箱。
6、Jake篇,在剧情躲开捕获者之后,故意触发捕获者,躲进箱子后,Jake和Sherry会有两种不同的对话,其一是Sherry控诉Jake乱摸,Jake则说:明明是你在乱摸我...
Sherry说:如果不是任务原因,我一定会干掉你...
7、Jake篇,在中国逃离研究室到了豪华酒店处,有一架钢琴。
Sherry弹的是...Jake则弹的是...好吧,很有趣的细节,两人的性格魅力顿时加分不少。
8、Chris篇与Jake篇中,最后一章即将上升降台时,可选择与任何其余三人之一组合上升降台。
而每段对话都会是不一样的。即会有三组不一样的两两对话。这个非常值得试试。
9、ADA篇,被Chris追踪的地方,非常推荐故意迟迟不跑进快要关闭的门
会有一段很值得看的Chris抓住Ada,拿枪指Ada的死亡剧情
注意看Chris用枪指的位置...制作组故意的...
10、ADA篇结束后,通关ending是先有LOGO再出影像,并且这影像跟ADA无关。最后一刻好DMC啊
11、Leon篇在城市中遇到的警察说自己是第一天当警察。。。貌似最后没逃过一劫。。。
武器店以及第五章C病毒导弹爆炸后的一群丧尸手冲破玻璃,参照生化危机爆发系列
12、JAKE篇最后单挑捕获者参照维罗妮卡威斯克单挑阿莱西娅
13、Leon篇开头两人在飞机上,可以看到飞机内电视上正播放着中国城市里对克里斯的采访,也就是克里斯篇开头克里斯撞开记者那个场景
14、Leon篇教堂中的许多幸存者与地铁中出现的大妈、Chris篇的Marco等,都是有亲属关系的,并且间接补完或延续了这些普通市民的剧情。
不限于剧情的话,细节还有很多,大家有兴趣找来我这可以汇总更新。
第二部分:
本作是系列中最有致敬意味的正统续作,时时刻刻都能感受到向系列致敬。
僵尸回归、地铁出来后的火烧城市等等大家都知道的就不说了。
说说大家有可能没发现或没意识到的地方吧。
关于Leon和Ada
玩过生化危机2的都知道Leon怀抱Ada的一幕,这次完整重现,而且Leon还为此挡了数不清的西蒙牙齿...
关于Chris
玩过维罗妮卡的都知道,可以说,Chris的人气是在维罗妮卡被稳固的。
游戏最后Chris驾驶了一架战斗机,这次再次重现。
而且圆了当时想亲自驾驶飞机的玩家一梦。
关于Jake和Sherry
让这两人组合,按照他们父亲的组合,这一对组合的意义非常非常值得回味。
关于教堂场景
Leon篇的教堂参考生化危机4的教堂,架构是一致的。之所以我敢说是参考生化4而不是一般建筑
是因为Chris中国篇里的教堂架构与维罗妮卡里阿莱西亚宅邸是一致的。
制作组应该是刻意以同类型建筑作了对应主角的设定。
关于C病毒
这个是重点,这次没有非常详细提到C病毒如何被制造,以何为原料做基础。
但是制作者估计也懒得再说这个了,因为它是系列中所有的病毒寄生体的总和
而且致敬程度相当高,真的一个都没落下。
再生者其形象动作来自生化危机0的水蛭女王
其性质来自生化危机4的再生者
其繁殖方式来自生化危机2的G幼体
巨蛇参照生化危机1
丧尸、狗等参照T病毒(废话)...死亡影像还有丧尸回眸...
西蒙斯恐龙状态好多巨眼啊...参照生化危机2G病毒
捕获者参照生化危机3追踪者TNemesis
母体参照暴君外露心脏,暗蓝色皮肤(虽然有些牵强)
Carla变异后的形态、蛹、马蜂群...参照维罗妮卡的阿莱西亚、蚁后...
参照生化危机0拟态马库斯
JAVO、巨人、鱼、电锯...参照生化危机4、5的寄生虫
Piers变异一只手臂参照生化危机4克劳撒生化启示录BOSS
所有敌人的共同弱点是火参照生化危机5Uroboros(Uroboros这玩意第一次出现在老卡游戏里居然是鬼泣2)
综上所述,生化危机6确实是诚意之作,即便我依然吐槽它操作上的缺陷、以及剧情上某些过于夸张的桥段、镜头切得太碎等...
但是我认为它依然值得玩,尤其是系列的Fans
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