第49章 49
当然,联邦中心那边是怎么一个情况,唐棠还真不太清楚,毕竟她对这个时代很多东西都还不是很熟悉。
反倒是经验丰富的骆青媚,似乎想了些什么关键点,便开口问道:
“小唐,你知道‘顾洋’这个alpha游戏设计师吗?”
顾洋?是谁?不认识?
“不知道,但骆姐,你怎么忽然问这个问题,这和我能不能拿到联邦中心星网中心准入申请,有什么关系吗?”
“嗯,还真有点关系。”骆青媚点点头这么说道。
“顾洋是联邦中心出身的alpha天才游戏设计师,在《星际迷航》还没火起来之前,几乎都是这位设计师制作的游戏霸占了整个游戏市场,但随着爆火的那款《我的异兽庄园》游戏过气后,顾洋便好像进入了瓶颈状态,差不多两年时间都没新游戏作品出来了。”
“直至前段时间,我才听说他好像也制作了一款新游戏出来,但刚投入市场时间的还没几天吧,也还没做宣传,所以也就没那么多人知道了。而且,按照这位的习惯,他是习惯将所有细节调整到完美,才会进行游戏宣传投放的,‘申请准入联邦中心的全星网’也是他会提前完善的细节之一。再加上他是联邦中心出身的设计师,联邦中心可能会优先准入他的申请。”
听到这里,唐棠总算是明白骆青媚这话是什么意思了。
这就有点类似于‘本地惠民政策’,‘优先支持本地企业发展政策’之类的,会优先支持联邦中心出身的游戏设计师。
最重要的是每年的准入名额就只有一名,要是刚好那位叫‘顾洋’的设计师也申请了今年的全星网准入,她就很有可能会被刷下来了吧?毕竟就只有一个准入名额。
不过,‘顾洋’这个游戏设计师新设计的游戏是怎么一个样子的?《我的异兽庄园》唐棠最开始接触这个星际市场的时候也玩过,但她认为那游戏和《星际迷航》还是有一点差距的,就不用说她的《仙侠奇缘》。
总不能说联邦中心的管理者是瞎子吧?正常来说,也得要两款游戏差不多的制作水平,才会让人心服口服啊。
唐棠这么想着,便下意识这么问道,并想知道‘顾洋’设计的游戏是哪款游戏,她也想去看看。
“顾洋的那款新游戏现在还没有完全在市场上线,算是半上线吧,现在只是一个内测期,只发了部分邀请码邀请部分玩家进游戏进行内测,我和东阳手上刚好就各有一个,你上星网,我将东阳将那个邀请码给你,我带你去那边游戏看看。”
骆青媚也是动作雷厉风行的人,不过是那么一会儿的时间,便带着唐棠过去了。
而唐棠,则是在完了一轮游戏后,不得不承认对方确实是一个游戏设计天才!
顾洋那位设计师所设计的游戏,是一款融合了角色扮演、追击和解密类通关的游戏。
没错,你没有听错,这竟然一款全息解密游戏,而且对方游戏设计背景设计和环境渲染都做得很好,能让人瞬间就代入到那种紧张感当中,就连唐棠这样的游戏老手,在进到这游戏后,也忍不住一玩就玩了差不多有大半天时间,这便足够证明这款游戏的出色了。
但这是在这个时代游戏市场不太繁荣情况下设计出来的,和唐棠是经过繁荣游戏市场过来的情况完全不同,唐棠甚至觉得,要是让她和这位叫‘顾洋’的游戏设计师,站在同一水平线上设计游戏的话,恐怕她设计的游戏不一定有顾洋设计的那么出色。
现在对方设计的这款游戏,等未来广告宣传上来,估计又是一款大爆大火的游戏。
看样子,今年星网批准准入说不定还真没戏了,可能得要等到明年再申请了,要不就是换个思路,将来自各个不同星区的游戏人物属性数据进行微调,来进行游戏平衡的调整也不是不成。
就是这个方法也只是暂时的,是不能玩家角色长时间处于平等,最重要这个微调可是一项大工程啊,估计她和张尚,加上骆青媚三人加班加点,也得要一个星期才能完成啊,完成后还得不断地进行调整。
就在唐棠思考自己要不要这样干的时候,联邦中心那边竟然回复她的准入申请了,意外的是,今年联邦中心那边竟没卡掉她的准入申请,而是批准了《仙侠奇缘》接入联邦中心的星网管理,这也意味着她之前一直在心里压着的大石头,终于能放松下来了。
但让唐棠有点没想到的是,她除了收到联邦中心那边发来的准入申请之外,她的星网账号上竟还收到了另一条来自联邦中心的私信,而给她发私信的人不是别的什么人,正正就是那位天才游戏设计师——顾洋。
唐棠犹豫了一下,想了想,还是决定按对方私信上所写的,联络上了对方的星网号。
没一会儿后,对面的形象便已从眼前浮现出来,是一个很年轻、也很有傲气的游戏设计师,说话也直接,这联络一接通,对方便已直接开口说上了。
“我的准入申请是在三个小时前收到的,但我听说还有别的游戏师也同样申请了今年的准入,还是现下游戏人气热度等等,都比我要高上好多倍的一款游戏。《仙侠奇缘》我也玩过了,确实是一款很不错的游戏,可我并不认为我新游戏的水平会比《仙侠奇缘》差,但……《仙侠奇缘》的人气和热度确实比我的游戏要高出很多倍,这一点,是个事实。”
“所以,我撤销了今年的准入申请,我认为现在的《仙侠奇缘》比我更有准入资格,但同样的,我并不认为我们两人的游戏,站在同一起点上线的话,我的游戏会你差。”
这是一个‘说一不二、眼睛揉不进沙子’的游戏设计师,听到这话,唐棠总算明白过来这话是什么意思了,这准入原本应是对方拿到的,但对方明显认为这件事还得按流程来。
按过去挑选规则,谁设计的游戏人气最高、热度最高,就能获得批准,并不能因为他是‘顾洋’,就这么将名额留给他。
所以对方是主动撤销了这次的申请,让《仙侠奇缘》回归到正常的位置上。
对于这一点,唐棠不得不佩服对方有这么的坚持和魄力,不过有一点唐棠不太明白的是,为什么对方要专程过来说这些话,对方看起来不像是什么要炫耀或是要从她这里拿什么好处的人啊。
“没错,我找你是有目的,我欣赏你《仙侠奇缘》的游戏设计,但又觉得自己游戏设计水平不比你低……‘唐木’小姐,能来一场独属于我们两个游戏设计师的比拼吗?规定游戏设计时间,不公开游戏设计师姓名,同时匿名上线游戏,而玩家留存率和游戏评分,就是我们两人的裁判!”
这是游戏设计师直接比赛对决的意思吗?
不得不说,听到这里,唐棠的兴致也有那么几分被调动起来了,这就是这是星际时代设计游戏的好处,能够在短时间内实现自己的游戏理念设计,最大限定地挑战游戏设计师的各种可能性。
唐棠并不是一个好胜的人,但不得不说,在这会儿,唐棠的确心动了。
不管这场游戏设计比赛的对决是输还是赢,都没有关系,她只是想知道以着自己的水平,究竟能走到哪个地步。
于是,唐棠并没有多犹豫,很快就点头同意了。
刚好这件事被边上骆青媚知晓了,便表示不如就由她来当评委,总结玩家留存率和相关数据等,判断谁更胜一筹,并提议,既然都要比了,那就干脆将题目交给玩家们,让他们提出关键字进行出题吧。
于是,在隔日,有人便发现了《星际求生》的游戏设计师‘骆青媚’,在星网上发出了一个‘玩家随便说’的邀请贴子,邀请众多玩家说出自己心中对于游戏的想法。
如果能有游戏设计师会根据他们的所想,去设计游戏的话,他们会想要见到一款怎么样的游戏,每个玩家只可以提出一个关键词。
【咦,这邀请贴子是什么意思啊?意思是……我们说什么,游戏设计师就做什么游戏的意思吗?】
【哎,我不太懂耶,但感觉好像很好玩的样子耶。正好,我现在这会儿还真的有一点要求想提出呢,像是《仙侠奇缘》、《星际求生》什么的,都是很好玩的游戏,但游戏时间都有点长了,平时休息的时间还好,怎么玩都没事,但忙里偷闲的碎片时间,想玩游戏都玩不成啊,有没可以在碎片时间内玩的,好玩的游戏?比如说四五分钟一局的游戏??】
【对对对,楼上的说中我的心思了,那我也提一个,可以加音乐吗?最近女神林琳出了好几首好听的新歌,我都很喜欢,就想玩和林琳新歌有关的游戏呢。】
【没错,要是能有对战性就更好了,比如说三四个人一局之类的。】
关键词是骆青媚进行随机楼层抽取的,最后出现的关键词便有那么三个:四五分钟一局,与林琳的新歌有关,想要有对战性。
唐棠和对方设计游戏的时间就只有一天,到了第二天凌晨,双方都会在同一个时间点上线游戏,并在三天后统计玩家留存率反馈等等,一共比三场,三场两胜就算赢了。
可以说,在收到骆青媚给她的关键词后,第一个在唐棠脑海里浮现出来的,就是要设计一款音乐小游戏,
一首歌的时间,大约就是四五分钟左右,刚好就能满足前面两个关键词要求,唯一有点难度的,便是需要有对战性这一点。
毕竟音乐类的游戏比较少和对战性扯上关系,就算真有玩家对战模式,也不会很强,但过去音乐节拍类的游戏确实有它独有的魅力。
而且,还有一点需要注意的是,现在这个时代是全息游戏的时代,全息模式可以随上随下,没有任何压力,所以光是音乐节奏游戏也不能,还得要结合全息游戏的因素。
不过,唐棠想是想了很多,但手上的动作却没有疑迟,很快就登陆了星网游戏设计师房间,打算先将自己心里所想到音乐小游戏雏形给捏出来。
于是,在第二天凌晨,便有那么两款没有标注游戏设计师名字的匿名小游戏,无声无息地上线了。
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反倒是经验丰富的骆青媚,似乎想了些什么关键点,便开口问道:
“小唐,你知道‘顾洋’这个alpha游戏设计师吗?”
顾洋?是谁?不认识?
“不知道,但骆姐,你怎么忽然问这个问题,这和我能不能拿到联邦中心星网中心准入申请,有什么关系吗?”
“嗯,还真有点关系。”骆青媚点点头这么说道。
“顾洋是联邦中心出身的alpha天才游戏设计师,在《星际迷航》还没火起来之前,几乎都是这位设计师制作的游戏霸占了整个游戏市场,但随着爆火的那款《我的异兽庄园》游戏过气后,顾洋便好像进入了瓶颈状态,差不多两年时间都没新游戏作品出来了。”
“直至前段时间,我才听说他好像也制作了一款新游戏出来,但刚投入市场时间的还没几天吧,也还没做宣传,所以也就没那么多人知道了。而且,按照这位的习惯,他是习惯将所有细节调整到完美,才会进行游戏宣传投放的,‘申请准入联邦中心的全星网’也是他会提前完善的细节之一。再加上他是联邦中心出身的设计师,联邦中心可能会优先准入他的申请。”
听到这里,唐棠总算是明白骆青媚这话是什么意思了。
这就有点类似于‘本地惠民政策’,‘优先支持本地企业发展政策’之类的,会优先支持联邦中心出身的游戏设计师。
最重要的是每年的准入名额就只有一名,要是刚好那位叫‘顾洋’的设计师也申请了今年的全星网准入,她就很有可能会被刷下来了吧?毕竟就只有一个准入名额。
不过,‘顾洋’这个游戏设计师新设计的游戏是怎么一个样子的?《我的异兽庄园》唐棠最开始接触这个星际市场的时候也玩过,但她认为那游戏和《星际迷航》还是有一点差距的,就不用说她的《仙侠奇缘》。
总不能说联邦中心的管理者是瞎子吧?正常来说,也得要两款游戏差不多的制作水平,才会让人心服口服啊。
唐棠这么想着,便下意识这么问道,并想知道‘顾洋’设计的游戏是哪款游戏,她也想去看看。
“顾洋的那款新游戏现在还没有完全在市场上线,算是半上线吧,现在只是一个内测期,只发了部分邀请码邀请部分玩家进游戏进行内测,我和东阳手上刚好就各有一个,你上星网,我将东阳将那个邀请码给你,我带你去那边游戏看看。”
骆青媚也是动作雷厉风行的人,不过是那么一会儿的时间,便带着唐棠过去了。
而唐棠,则是在完了一轮游戏后,不得不承认对方确实是一个游戏设计天才!
顾洋那位设计师所设计的游戏,是一款融合了角色扮演、追击和解密类通关的游戏。
没错,你没有听错,这竟然一款全息解密游戏,而且对方游戏设计背景设计和环境渲染都做得很好,能让人瞬间就代入到那种紧张感当中,就连唐棠这样的游戏老手,在进到这游戏后,也忍不住一玩就玩了差不多有大半天时间,这便足够证明这款游戏的出色了。
但这是在这个时代游戏市场不太繁荣情况下设计出来的,和唐棠是经过繁荣游戏市场过来的情况完全不同,唐棠甚至觉得,要是让她和这位叫‘顾洋’的游戏设计师,站在同一水平线上设计游戏的话,恐怕她设计的游戏不一定有顾洋设计的那么出色。
现在对方设计的这款游戏,等未来广告宣传上来,估计又是一款大爆大火的游戏。
看样子,今年星网批准准入说不定还真没戏了,可能得要等到明年再申请了,要不就是换个思路,将来自各个不同星区的游戏人物属性数据进行微调,来进行游戏平衡的调整也不是不成。
就是这个方法也只是暂时的,是不能玩家角色长时间处于平等,最重要这个微调可是一项大工程啊,估计她和张尚,加上骆青媚三人加班加点,也得要一个星期才能完成啊,完成后还得不断地进行调整。
就在唐棠思考自己要不要这样干的时候,联邦中心那边竟然回复她的准入申请了,意外的是,今年联邦中心那边竟没卡掉她的准入申请,而是批准了《仙侠奇缘》接入联邦中心的星网管理,这也意味着她之前一直在心里压着的大石头,终于能放松下来了。
但让唐棠有点没想到的是,她除了收到联邦中心那边发来的准入申请之外,她的星网账号上竟还收到了另一条来自联邦中心的私信,而给她发私信的人不是别的什么人,正正就是那位天才游戏设计师——顾洋。
唐棠犹豫了一下,想了想,还是决定按对方私信上所写的,联络上了对方的星网号。
没一会儿后,对面的形象便已从眼前浮现出来,是一个很年轻、也很有傲气的游戏设计师,说话也直接,这联络一接通,对方便已直接开口说上了。
“我的准入申请是在三个小时前收到的,但我听说还有别的游戏师也同样申请了今年的准入,还是现下游戏人气热度等等,都比我要高上好多倍的一款游戏。《仙侠奇缘》我也玩过了,确实是一款很不错的游戏,可我并不认为我新游戏的水平会比《仙侠奇缘》差,但……《仙侠奇缘》的人气和热度确实比我的游戏要高出很多倍,这一点,是个事实。”
“所以,我撤销了今年的准入申请,我认为现在的《仙侠奇缘》比我更有准入资格,但同样的,我并不认为我们两人的游戏,站在同一起点上线的话,我的游戏会你差。”
这是一个‘说一不二、眼睛揉不进沙子’的游戏设计师,听到这话,唐棠总算明白过来这话是什么意思了,这准入原本应是对方拿到的,但对方明显认为这件事还得按流程来。
按过去挑选规则,谁设计的游戏人气最高、热度最高,就能获得批准,并不能因为他是‘顾洋’,就这么将名额留给他。
所以对方是主动撤销了这次的申请,让《仙侠奇缘》回归到正常的位置上。
对于这一点,唐棠不得不佩服对方有这么的坚持和魄力,不过有一点唐棠不太明白的是,为什么对方要专程过来说这些话,对方看起来不像是什么要炫耀或是要从她这里拿什么好处的人啊。
“没错,我找你是有目的,我欣赏你《仙侠奇缘》的游戏设计,但又觉得自己游戏设计水平不比你低……‘唐木’小姐,能来一场独属于我们两个游戏设计师的比拼吗?规定游戏设计时间,不公开游戏设计师姓名,同时匿名上线游戏,而玩家留存率和游戏评分,就是我们两人的裁判!”
这是游戏设计师直接比赛对决的意思吗?
不得不说,听到这里,唐棠的兴致也有那么几分被调动起来了,这就是这是星际时代设计游戏的好处,能够在短时间内实现自己的游戏理念设计,最大限定地挑战游戏设计师的各种可能性。
唐棠并不是一个好胜的人,但不得不说,在这会儿,唐棠的确心动了。
不管这场游戏设计比赛的对决是输还是赢,都没有关系,她只是想知道以着自己的水平,究竟能走到哪个地步。
于是,唐棠并没有多犹豫,很快就点头同意了。
刚好这件事被边上骆青媚知晓了,便表示不如就由她来当评委,总结玩家留存率和相关数据等,判断谁更胜一筹,并提议,既然都要比了,那就干脆将题目交给玩家们,让他们提出关键字进行出题吧。
于是,在隔日,有人便发现了《星际求生》的游戏设计师‘骆青媚’,在星网上发出了一个‘玩家随便说’的邀请贴子,邀请众多玩家说出自己心中对于游戏的想法。
如果能有游戏设计师会根据他们的所想,去设计游戏的话,他们会想要见到一款怎么样的游戏,每个玩家只可以提出一个关键词。
【咦,这邀请贴子是什么意思啊?意思是……我们说什么,游戏设计师就做什么游戏的意思吗?】
【哎,我不太懂耶,但感觉好像很好玩的样子耶。正好,我现在这会儿还真的有一点要求想提出呢,像是《仙侠奇缘》、《星际求生》什么的,都是很好玩的游戏,但游戏时间都有点长了,平时休息的时间还好,怎么玩都没事,但忙里偷闲的碎片时间,想玩游戏都玩不成啊,有没可以在碎片时间内玩的,好玩的游戏?比如说四五分钟一局的游戏??】
【对对对,楼上的说中我的心思了,那我也提一个,可以加音乐吗?最近女神林琳出了好几首好听的新歌,我都很喜欢,就想玩和林琳新歌有关的游戏呢。】
【没错,要是能有对战性就更好了,比如说三四个人一局之类的。】
关键词是骆青媚进行随机楼层抽取的,最后出现的关键词便有那么三个:四五分钟一局,与林琳的新歌有关,想要有对战性。
唐棠和对方设计游戏的时间就只有一天,到了第二天凌晨,双方都会在同一个时间点上线游戏,并在三天后统计玩家留存率反馈等等,一共比三场,三场两胜就算赢了。
可以说,在收到骆青媚给她的关键词后,第一个在唐棠脑海里浮现出来的,就是要设计一款音乐小游戏,
一首歌的时间,大约就是四五分钟左右,刚好就能满足前面两个关键词要求,唯一有点难度的,便是需要有对战性这一点。
毕竟音乐类的游戏比较少和对战性扯上关系,就算真有玩家对战模式,也不会很强,但过去音乐节拍类的游戏确实有它独有的魅力。
而且,还有一点需要注意的是,现在这个时代是全息游戏的时代,全息模式可以随上随下,没有任何压力,所以光是音乐节奏游戏也不能,还得要结合全息游戏的因素。
不过,唐棠想是想了很多,但手上的动作却没有疑迟,很快就登陆了星网游戏设计师房间,打算先将自己心里所想到音乐小游戏雏形给捏出来。
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